在江西招生虚拟现实技术应用专业的大学有:东莞职业技术学院、福建信息职业技术学院、福州职业技术学院、抚州职业技术学院、共青科技职业学院、广东机电职业技术学院等大学。其中东莞职业技术学院的录取分数线为:440分、其中福建信息职业技术学院的录取分数线为:427分、其中福州职业技术学院的录取分数线为:419分。
1、在江西东莞职业技术学院虚拟现实技术应用专业录取分数线为440分、对应的位次为158970。
2、在江西福建信息职业技术学院虚拟现实技术应用专业录取分数线为427分、对应的位次为171698。
3、在江西福州职业技术学院虚拟现实技术应用专业录取分数线为419分、对应的位次为178832。
4、在江西抚州职业技术学院虚拟现实技术应用专业录取分数线为342分、对应的位次为133272。
5、在江西共青科技职业学院虚拟现实技术应用专业录取分数线为289分、对应的位次为170601。
院校名称 | 招生方向 | 学科 | 批次 | 专业名称 | 专业招生方向 | 最低分 | 最低位次 |
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江西生物科技职业学院 | 历史 | 专科批 | 虚拟现实技术应用 | 393 | 94199 | ||
江西科技学院 | 物理 | 专科批 | 虚拟现实技术应用 | 271 | 250836 | ||
武汉信息传播职业技术学院 | 物理 | 专科批 | 虚拟现实技术应用 | 388 | 202293 | ||
共青科技职业学院 | 物理 | 专科批 | 虚拟现实技术应用 | 237 | 257770 | ||
景德镇艺术职业大学 | 物理 | 专科批 | 虚拟现实技术应用 | 264 | 252489 | ||
山东商业职业技术学院 | 历史 | 专科批 | 虚拟现实技术应用 | 451 | 59699 | ||
江西青年职业学院 | 物理 | 专科批 | 虚拟现实技术应用 | 336 | 229946 | ||
江西农业工程职业学院 | 物理 | 专科批 | 虚拟现实技术应用 | 320 | 236348 | ||
江西现代职业技术学院 | 历史 | 专科批 | 虚拟现实技术应用 | (该专业第一学年在学院青山湖校区就读) | 410 | 83259 | |
江西农业工程职业学院 | 历史 | 专科批 | 虚拟现实技术应用 | 363 | 116537 | ||
宜春职业技术学院 | 物理 | 专科批 | 虚拟现实技术应用 | 415 | 182234 | ||
江西传媒职业学院 | 历史 | 专科批 | 虚拟现实技术应用 | 327 | 145094 | ||
江西冶金职业技术学院 | 物理 | 专科批 | 虚拟现实技术应用 | 326 | 234081 | ||
泉州华光职业学院 | 物理 | 专科批 | 虚拟现实技术应用 | 244 | 256565 | ||
江西网站职业技术大学 | 历史 | 专科批 | 虚拟现实技术应用 | 287 | 171748 | ||
江西职业技术大学 | 历史 | 专科批 | 虚拟现实技术应用 | 447 | 61957 | ||
温州职业技术学院 | 物理 | 专科批 | 虚拟现实技术应用 | 444 | 154724 | ||
长沙民政职业技术学院 | 历史 | 专科批 | 虚拟现实技术应用 | 476 | 45292 | ||
南充电影工业职业学院 | 历史 | 专科批 | 虚拟现实技术应用 | 275 | 178032 | ||
重庆财经职业学院 | 历史 | 专科批 | 虚拟现实技术应用 | 456 | 56796 | ||
江西财经职业学院 | 物理 | 专科批 | 虚拟现实技术应用 | 414 | 183070 | ||
江西洪州职业学院 | 历史 | 专科批 | 虚拟现实技术应用 | 298 | 165375 | ||
牡丹江大学 | 物理 | 专科批 | 虚拟现实技术应用 | 432 | 166911 | ||
重庆理工职业学院 | 历史 | 专科批 | 虚拟现实技术应用 | 327 | 145094 | ||
南昌工学院 | 历史 | 专科批 | 虚拟现实技术应用 | 292 | 168916 | ||
江西制造职业技术学院 | 历史 | 专科批 | 虚拟现实技术应用 | 367 | 113322 | ||
山东商业职业技术学院 | 物理 | 专科批 | 虚拟现实技术应用 | 435 | 164001 | ||
泉州华光职业学院 | 历史 | 专科批 | 虚拟现实技术应用 | 301 | 163432 | ||
重庆理工职业学院 | 物理 | 专科批 | 虚拟现实技术应用 | 266 | 252059 | ||
深圳信息职业技术学院 | 物理 | 专科批 | 虚拟现实技术应用 | 468 | 127027 |
虚拟现实应用技术主要研究仿真技术与三维计算机图形技术等方面基本知识和技能,进行触觉/力觉反馈、立体声、网络传输、语音输入输出等。
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